Crash — détails de la partie

Chaque manche utilise un hash d'une chaîne pré-générée dont le hash terminal a été publié avant la première manche. À la chute, le hash de la manche est révélé ; son SHA-256 doit égaler le hash de la manche précédente, et le point de chute est HMAC-SHA256(hash de manche, salt) appliqué par chute = floor(100·(1−edge)·2⁵²/(2⁵²−u))/100, u = premiers 52 bits. Rien ici ne nécessite le serveur — recalculez-le vous-même.

Toutes les chaînes et leurs hachages terminaux

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